長いプロフィール(ネトゲ)
Wizardry online(エストール)
ソウルネーム:哀しみの図書館
コリンLos(ELF PRI PLキャラ 無所属)
ヒューイット(POR THI RPキャラ RPユニオン所属)
レイズ・サンデー(HUM MAG RPキャラ RPユニオン所属 別ゲー続投組)
サブソウル1:Outfox(PKソウル)
(PRI・THI・MAGでやる予定です。)
サブソウル2:夏気球(もしもPK RPをしたら…なソウル。)
サブソウル3:JACKPOT(CLO・ALCを模索するソウル。)
※PK活動に関しては迷惑プレイヤーの排除を第一として活動しています。
Wizardry online(リベラル)
メインソウルはほぼエストールそのまま。途中でPRI→ALCになります。
サブソウル1:夏気球(PRI・THIは固定)
サブソウル2:JACKPOT(CLO・ALCを模索するソウル。)
鬼斬(コミュニティネーム:コリンLos)
コリンLos(少年 堅実タイプ 槍っ子 PLキャラ)
狐鈴 哀(少女 慈愛タイプ 魔法っ子 PLキャラ)
褌葉饌津乃童(こんようけつのどう 少年 大胆タイプ 色々使用 RP用キャラ)
ティンバー・ハーヴェスト(スレンダー青年 腕力上げてから精神? RP用キャラ)
トライ・バース(腕力少年 大太刀・斧メイン? RP用キャラ)
ヒューイット(少年 大胆タイプ ほぼ饌津乃童と同じ。 RP用キャラ)
ブレイドアンドソウル(コミュニティネーム:コリンLos)
コリンLos(リン リン剣術士)
牡丹鯖 / 武林盟
コリンLos・BIS(リン 魔道士)
牡丹鯖 / 武林盟
コリンLos・PRI(ゴン 双舞士)
牡丹鯖 / 武林盟
ロードス島戦記オンライン(1鯖)
コリンLos(ウォーロック)
コリンLos・盗(シーフ)
コリンLos・騎(ナイト)
(ソーサラーも作りたい…課金恐い……orz)
英雄クロニクル
サクセス:2wvy Aチーム LRTunes
ハンゲーム:2xkl Bチーム 少年盗賊団
League of Legends
コリンLos(ライズ・ポッピーを多用。 ポジションは譲るスタイル。)
PSO2(Ship 1 プレイヤーネーム:コリンLos)
コリンLos(キャスト) …サモナー系ななにかを目指して。
ヒューイット(ニューマン) …RPしつつオールラウンダー系。
???(デューマン) …???
【その他】
PBWにもたまに出没します。
【終了・休止中】
英雄クロニクル(M鯖は現在ノープレイ)
mixi:1p53 Bチーム 妖の玩具
ニコニコ:1mka Aチーム LRTunes
フタハナ
ヒューイット
Ikki Fantasy:ENo.2294 ティンバー・ハーヴェスト
ドルアーガオンライン
Name:コリンLos(腕力極のスカウト→ローグを予定)
英雄RPG
少年盗賊団(ID:1e59 3人組前提のビルドに変更予定)
【その他一言】
・最近どのゲームもPKより一般プレイヤーの態度がひどすぎるんですが……。
・海外でも展開されているゲーム、どれも日本だけ色々とひどい。
・「ゲームは楽しめれば良い」って思ってる奴は将棋・囲碁・チェスを見て来いと言わざるを得ない。
PK有りゲーってなんだかんだでPK無しゲーより緩いと思う。
PK有りだと白ネームは単純に「あらゆるデスペナが怖いんです!」で無条件防衛を開始できる利点が一応ある。
画面の向こうが誰であろうとシステム優先だから緩い。
つまりPK無し強制システム優先はマジで危険ということ。
(色んなゲームをやってきて痛感したのがこれです。)
悪質プレイヤーに対しての粘着PKはハラスメントにはあたらないと私は思っております。
白と白の状態で相手がグレーゾーンで粘着してきたら殺すしかありませんし。
そしてこれは #Wizardry_Online に限った話ではありません。 全てのネトゲに当てはまります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
↓Wizardry Online ロールプレイユニオン「緩やかなる時間の中で」ユニオンサイト
http://wizon0o0rp0o0liberal.blog.fc2.com/